Modelagem do corpo humano na posição do famoso desenho de Davince.
Esse modelo fiz usando o Blender e exportei para VRML 2.0. As proporções estão devidamente preservadas. A modelagem em si é que não é lá muito boa, mas a minha preocupação maior era realmente com as proporções do corpo. A partir desse molde posso desenvolver outros modelos mais realistas.
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