Portal de notícias, artigos e informações. Criação e desenvolvimento de jogos e aplicativos digitais educativos.

Posts Tagged ‘aplicativos’

O Governo Brasileiro, por meio do Ministério das Comunicações, lançou, na terça-feira dia 05 de agosto, um edital específico para a área de desenvolvimento de games e aplicativos.
Batizado de INOVApps, o projeto visa incentivar pequenos desenvolvedores (Pessoas Físicas e Jurídicas) do setor.

O concurso premiará 25 projetos de aplicativos inéditos e originais, no valor de R$80.000,00 e 25 jogos sérios, no valor de R$100.000,00, que seguirem os seguintes temas:

1. Direitos e Defesa do consumidor

2. Educação / Ensino

3. Saúde

4. Mobilidade Urbana

5. Segurança Pública

6. Turismo e Grandes Eventos

7. Gestão colaborativa de utilidade pública

8. Tratamento de indicadores de políticas públicas (dados abertos)

9. Difusão de campanhas de utilidade pública

Os apps e os jogos podem ser desenvolvidos para Android, iOS, HTML 5, Windows Phone, BlackBerry e Ginga.

Clique aqui e confira mais detalhes do concurso!

Mapa interativo, aplicativo e jogos trazem mais informação e diversão ao site da Fundação de Parques Municipais

Essa é a chamada que aparece no banco de notícias do portal da PBH. A reportagem também foi veiculada no site oficial da Fundação de Parques Municipais.

Dentre as informações, está um trecho da entrevista com o desenvolvedor, que também é o criador e administrador do site Escola de Jogos.

Leia a reportagem!

Além da veiculação da notícia nos portais já citados, a Belotur – Empresa Municipal de Turismo de Belo Horizonte – criou um espaço para um banner de divulgação do mesmo aplicativo, que pode ser conferido neste link.

A apresentação oficial e lançamento do aplicativo ocorreu no dia 25 de julho, com a presença dos representantes de todas as regionais e do diretor da FPM. O aplicativo foi projetado em um telão, onde foram apresentados os recursos do mesmo e também o aplicativo funcionando em um tablet, com sistema Android. A apresentação foi um sucesso, arrancando aplausos da platéia presente.

Além do mapa interativo, foi mostrado também o jogo da memória com o tema da flora e da fauna encontrados nos parques de BH.

Aplicativo voltado para o público infantil.

Descrição:

APRENDA A CONTAR

Vamos brincar de pular corda e aprender a contar até 100. O coelho será
nosso parceiro nessa brincadeira super divertida!
Escolha o seu idioma, comece a pular e fique atendo para não cair.

Jogo educativo com contagem de 0 até 100, em três idiomas: inglês,
português e espanhol.

Dica para o educador
Jogo divertido para as crianças aprenderem a contar, em diferentes idiomas.

Aplicativo Grátis!
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.escolagames.AprendaContar

Lulu na Polinésia

Um livro digital e interativo

para crianças de 3 a 8 anos, nas edições Zanzibook, disponível no AppS tore para iP ad, Iphone e Ipod T ouch

 

Lulu e Zazou

Lulu e Zazou

Lulu e Zazou na Polinésia

Lulu e Zazou na Polinésia

 

 

Embarque imediato para uma viagem mágica pela Polinésia francesa! Enquanto brincam, leem, cantam e escutam, as crianças se familiarizam com os arquipélagos e participam das animações de cada página.

A Polinésia de Lulu é o segundo volume da coleção Lulu & Zazou, que apresenta uma garotinha e seu gato em suas viagens pelo mundo. O primeiro volume, Lu- lu na Austrália, já está disponí- vel no App Store.

MUITO BEM FEITO

Lulu-na-Polinésia-AppStore-ZanzibookGraças a um rico conteúdo interativo, lúdico e pedagógico, é possível descobrir o charme dessas ilhas que tanto fazem sonhar. O jovem leitor percorre a Polinésia numa canoa. «Ao longo de sua viagem, ele confecciona colares de flores tropicais, participa de uma corrida de va’a, prepara uma salada taitiana, pega caranguejos- dos-coqueiros, manda um cartão postal para uma pessoa de sua escolha, canta uma canção taitiana e até dança o tamouré.» São tantas as descobertas que serão necessárias várias leituras para ver todo o conteúdo. (A equipe da Zanzi- book).

 

Veja mais no site: http://www.zanzibook.com/pt/

Aplicativo desenvolvido para iPad, iPhone e iPod touch, agora tem tradução para o português.

Zanzibook é uma editora fundada por Vanessa Pol, localizada no Rio de Janeiro, que lança livros-aplicativos digitais e lúdicos, para crianças.

Confira o video de lançamento do novo aplicativo no Youtube:

Link para o aplicativo na App Store:
https://itunes.apple.com/br/app/lulu-na-australia/id619983191?mt=8

Criamos novos links no portal Escola de Jogos. Sinal de que o site está em constante movimento e crescimento.

  • Animações – são animações criadas em VRML, Maya e Flash.
  • Jogos e Aplicativos – jogos e aplicativos desenvolvidos em VRML e flash para serem jogados gratuitamente pelo portal. Em breve iremos desenvolver em outras linguagens de programação.

Sempre pensando em aliar educação e tecnologia, desenvolvemos os games de maneira lúdica e educativa.

12/09/2011 – 07h00
DUDA PORTO DE SOUZA
Colaboração para o UOL Crianças
Link da reportagem: http://criancas.uol.com.br/para-os-pais/2011/09/12/aplicativos-do-ipad-estimulam-educacao-infantil-mas-uso-do-tablet-requer-supervisao.jhtm

 

Aplicativos do IPad estimulam educação infantil, mas uso do tablet requer supervisão

 

“Olha, mamãe, um IPad”, foi o que Heitor, 2 anos, disse ao ver pela primeira vez o tablet da Apple nas mãos de sua mãe, a publicitária Luciana Bueno Cardoso. “Fiquei impressionadíssima”, conta Luciana, que até então nunca havia tido um contato tão expressivo com o IPad a ponto do filho reconhecê-lo daquela forma.

Assim como o pequeno Heitor, outras crianças no Brasil, aos poucos, têm o tablet como parte da realidade diária. Principalmente depois que a Apple lançou a segunda versão do produto, o IPad2, os pais mais conectados transferiram a custódia de seus antigos aparelhos para os filhos. Na prática, para as crianças de 1 a 12 anos, o IPad funciona como uma versão maior do IPhone, que eles já raptavam de seus responsáveis para mexer nos aplicativos. Maior e, por isso, muito mais atrativa às pequenas e ágeis mãos que não titubeiam na manipulação intuitiva da tela sensível ao toque.

“Eu gosto do aplicativo do Sistema Solar. É legal de brincar e aprender ao mesmo tempo. Queria que todas as crianças tivessem um IPad”, diz Augusto, 7 anos. O fato deste aplicativo – e a grande maioria deles – estar em inglês nunca foi um empecilho para a curiosidade do garoto. Pelo contrário, os programas mais divertidos facilitam o aprendizado do idioma e a linguagem visual colabora para a fácil compreensão.

A possibilidade de combinar brincadeira e aprendizagem é justamente o que faz com que os pais se rendam ao tablet: o gadget é um grande catalisador do aprendizado mental e desenvolvimento motor da criança, traz um balanço entre educação e entretenimento e, ainda, a possibilidade de conteúdo controlado, já que são os pais que decidem os aplicativos que podem ser instalados. O IPad não é apenas um brinquedo, mas um baú cheio deles.

A Editora Globo foi a primeira editora brasileira a lançar um livro em formato para IPad. O título escolhido foi "A Menina do Narizinho Arrebitado", de Monteiro Lobato. GRÁTIS, em português

DE OLHO NO RELÓGIO
Para Maria Ângela Barbato Carneiro, coordenadora do Núcleo de Cultura e Pesquisas do Brincar da PUC (Pontifícia Universidade Católica), de São Paulo, a tecnologia é importante e um caminho sem volta. “Entretanto, ela deve ser usada durante um tempo limitado, especialmente em se tratando de crianças pequenas. Elas precisam se movimentar fisicamente, pois conhecem o mundo explorando o espaço”, alerta a profissional. “É preciso cuidar para que a criança não sofra qualquer tipo de deslocamento no espaço e relações humanas”.

Talking Tom Cat, atualmente o gato de estimação mais famoso do mundo virtual, é um dos aplicativos que já tem na conta, pelo menos, uma experiência negativa. A mãe de Liz, 4, que preferiu não ser identificada, disse que sua filha passou a querer dormir e acordar com o tablet ao lado da cama, e chorar ao ser proibida de levá-lo para a escola. “Cheguei a levar ela num pet shop e oferecer um gato de verdade, mas ela ficou com medo. Isso me fez decidir tirar o IPad da vida dela por um tempo”, conta.

Em conversa com o UOL Crianças, Ana Carolina, 12, disse que com o tempo aprendeu a dosar o tempo gasto no mundo virtual. “Qualquer criança só tem a ganhar com isso, mas parecia impossível quando eu era mais nova”, confessa a garota com sabedoria de “gente grande”. “Quero trabalhar na indústria têxtil, uso aplicativos como o Adobe Ideas para registrar as várias ideias para roupas que vem na minha cabeça”, diz.

Atualmente ela usa o IPad como uma “ferramenta de trabalho”. O Adobe Ideas permite uma ótima iniciação em sobreposição de cores, fotos e desenho, um dispositivo perfeito para exercitar o lado direito do cérebro, visual e criativo.

USO COMPARTILHADO

A grande maioria dos brasileiros trouxe o IPad para dentro de casa em “versão familiar”, segundo pesquisa realizada pela Editora Globo Livros. Ou seja, o mesmo aparelho é compartilhado por todas as pessoas da família e cada uma faz um uso específico dele.

Com esse dado em mãos, Mauro Palermo, Diretor da editora, tomou a iniciativa de lançar um dos primeiros aplicativos em português para crianças. “A Menina do Narizinho Arrebitado”, o primeiro livro infantil de Monteiro Lobato que já estava até mesmo fora de catálogo, ganhou versão adaptada para a leitura no tablet e traz o texto completo da obra.

“É uma aposta numa plataforma que o brasileiro gosta, a dos tablets”, diz Mauro. “Acredito que com isso vou conseguir atingir lares que ainda não falam com nossos livros de perto. É um excelente incentivo a leitura”. Recentemente, a editora foi mais longe, disponibilizou para download na loja de aplicativos da Apple todos os livros de Monteiro Lobato.

No mesmo caminho, outras editoras também acabam de lançar livros interativos adaptados à nova plataforma durante a Bienal Internacional do Livro, no Rio de Janeiro. Personagens de Mauricio de Sousa e Ziraldo, por exemplo, também vão mergulhar dentro do “brinquedo” para divertir as crianças. Pelo menos aquelas que podem ter um IPad na mão.

Procurando otimizar a pesquisa em conteúdos de jogos, softwares, aplicativos, novidades, notícias, informações, artigos, projetos e etc na área digital educativa, a Escola de Jogos está desenvolvendo um projeto de sistema de busca em sites específicos desse universo digital.

É um sistema criado a partir do modelo de pesquisa personalizada idealizada pela Google, que permite a configuração de um sistema de busca e pesquisa modelados de acordo com nossas necessidades.

O link de acesso está localizado no menu principal do site, logo após o link ‘sobre’.

Boa pesquisa!

Busca Game

Modelagem 3D!

Modelagem de objetos, ambientes, criação de movimentos e animações

Um dos objetivos da Escola de Jogos é desenvolver, além de jogos digitais educativos, modelos de objetos, ambientes, animações e movimentos com fim educativos.

Desenvolvemos aplicativos para serem utilizados por profissionais da área da educação, bem como instituições, para facilitar o aprendizado de alunos e estudantes.

Sempre procurando aliar a tecnologia com o conhecimento, reservamos um espaço no site para demonstrar ao visitante as vantagens de se ensinar aproveitando o melhor da tecnologia disponível atualmente.

Desenvolvemos modelos em 3 Dimensões para uma visualização mais amigável e de fácil aprendizado. Pode ser útil para pessoas com dificuldades de visualização de objetos e ambientes. Podem ser úteis em trabalhos escolares e projetos profissionais.

  • VRML 2.0 – uma breve descrição dessa linguagem de programação, útil para modelagem em 3 dimensões com visualização on-line.
  • Modelagem 3D – alguns modelos criados pela escola de jogos.
  • Ambientes 3D – alguns ambientes criados usando o vrml 2.0 e também algumas animações.
  • Jogos – jogos criados pela escola de jogos.
  • Aplicativos – aplicativos criados pelo site escola de jogos.

Atenção! Para a correta visualização dos objetos, ambientes, jogos e aplicativos em 3D, é necessária a instalação de um plugin. Clique aqui e faça o download do Cortona 3D!

No site da Bronw University existem vários aplicativos que ajudam a exercitar conceitos de luz e cor. Os aplicativos são gratuitos e podem ser baixados diretamente do site da universidade.

Vale a pena dar uma olhada.

Link de acesso: http://www.cs.brown.edu/exploratories/freeSoftware/catalogs/color_theory.html

05/02/2011 – 10h21

do Gamehall

Link da reportagem: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2011/02/05/fecomercio-organiza-debate-sobre-mercado-de-games.jhtm

Fecomércio de SP organiza debate sobre o mercado de games e aplicativos no Brasil

Fecomércio organiza evento que vai discutir o futuro dos games no Brasil

A Fecomercio (Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo do Estado de São Paulo) vai organizar no próximo 25 de fevereiro a partir das 9h, um debate sobre a situação atual do mercado de games e aplicativos no Brasil, o que inclui o seu desenvolvimento, investimento e estímulos.

Segundo nota oficial, o Fecomercio convida aos interessados a participar do debate, que vai tratar sobre as possibilidades, os desafios e os obstáculos que este novo mercado enfrenta para crescer no Brasil. Ainda segundo a nota, os games e aplicativos são “muito mais do que lazer, diversão e funcionalidade. São um universo de oportunidades que não para de se expandir”.

A palestra terá a participação de Aloizio Mercadante, ministro de Ciência e Tecnologia, além de jornalistas e profissionais da área de games.As inscrições para o debate são gratuitas, e o credenciamento será realizado a partir das 8h do dia 25 de fevereiro, na plenária do Fecomercio, situada à Rua Dr. Plínio Barreto, 285 – 3º andar, em São Paulo.

Mais informações: clique aqui!

Linux beneficia governos não só pelos custos, diz criador

31/08/2010 – 14h27

(Reportagem de Rodolfo Barbosa)

Link da reportagem: http://tecnologia.uol.com.br/ultimas-noticias/reuters/2010/08/31/linux-beneficia-governos-nao-so-pelos-custos-diz-criador.jhtm

SÃO PAULO (Reuters) – A preferência de governos por plataformas baseadas no Linux é uma decisão que vai além da redução de custos do Estado, apesar da migração gerar problemas de adaptação e compatibilidade, afirmou o criador do sistema operacional de código aberto, Linus Torvalds, em evento nesta terça-feira.

Read the rest of this entry »

Estatísticas de Acesso:
  • 10 de agosto de 2010Desde:
  • 28Visitas hoje:
  • 151583Total de visitas:
  • 286184Visualizações:
  • 0Online:
Nuvem de Tags