O Jogador

Em 1945 o multiartista austríaco Axl Leskoschek fez as xilografias da edição brasileira de “O Jogador” de Dostoievski. Não há sorrisos, alegria e sinal de entretenimento na imagem. O preto e branco da técnica aumentam o drama da cena. Afinal,  Dostoievski trata, além de toda ironia e superficialidade dos salões do jogos da Europa, do […]

Leia mais

A percepção do uso de jogos como ferramenta de aprendizado

Por Maurício Bylaardt Volker Visão: Jogos são meios privilegiados de aprendizagem. Jogos são ferramentas e instrumentos que facilitam o processo pedagógico. Jogos são recursos metodológicos para desenvolvimento de pessoas. Vemos, em nosso mundo atual, uma avalanche de novas tecnologias invadindo o mercado, cada vez mais crescente, do universo digital. Uma explosão de games e softwares são […]

Leia mais

Videogames – Do entretenimento à comunicação

extraído do link: http://www.ufscar.br/rua/site/?p=653   Videogames – Do entretenimento à comunicação Prof. Dr. Cristiano Max Pereira Pinheiro – Feevale/RS – maxrs@feevale.br Resumo: O artigo apresenta a dinâmica do videogame sob uma perspectiva comunicacional, relacionando sua construção epistemológica com os fenômenos gerados por este elemento da cibercultura. A interatividade, as ciber-narrativas e a hipermídia tem seu […]

Leia mais

Software Educativo

extraído do link: http://www.rieoei.org/experiencias41.htm … Software Educativo (Recursos utilizados nas aulas de informática educativa no período de educação infanftil) Regina Lucia Napolitano Felício Felix Batista(1) 14-1-03 “Em um futuro não muito remoto, o professor que não souber avaliar e escolher um Software educativo será considerado analfabeto”. Alberto Jorge Filho Analisar os critérios tecnológicos e pedagógicos […]

Leia mais