Resta Um 3D!
Classico jogo Resta Um, em 3D!
Leia maisClassico jogo Resta Um, em 3D!
Leia maisAplicativo dos Parques Municipais – Parques BH – recebeu atualização de informações, layout e programação. Desenvolvido em Unity3D, utiliza os novos recursos dessa poderosa ferramenta para criação de games 2D e 3D. A linguagem de programação é a C#, em substituição ao AS3 do Flash. O lançamento recebeu destaque na página da Fundação de Parques Municipais. […]
Leia maisA TV Conecta BH, rede da Prefeitura de Belo Horizonte, fez uma reportagem sobre a revitalização do quiosque do Parque Municipal das Mangabeiras, e destacou o desenvolvimento do game “O Jogo do Quati: uma aventura no parque”. Além disso, a reportagem aborda o aplicativo dos parques de Belo Horizonte, disponível para download gratuito para Android. […]
Leia maisPor Maurício Bylaardt Volker Dois games brasileiros, um em produção e outro recém lançado, valorizam, de forma criativa, a cultura indígena brasileira. Tratam-se de “Aritana e a Pena da Harpia”, jogo de plataforma 3D, com um design inovador para os padrões brasileiros de produção de games, onde Aritana, um bravo guerreiro com o Cajado do Pajé, […]
Leia maisUma reportagem veiculada na Rede Record de Televisão, passou no programa “Balanço Geral”, da TV Record Minas, no dia 09/10/2013, e levantou questões dos processos da produção de jogos digitais utilizando a captura de movimento, algo até então, inédito no Brasil. A reportagem foi feita na Faculdade Fumec, em Belo Horizonte, e entrevistou professores e […]
Leia maisMudanças na legislação entram em vigor no dia 30; recurso será obrigatório em todos os centros de formação Marc Frey | 4/6/2013 09:10 Reportagem veiculada no portal IG. Link: http://carros.ig.com.br/noticias/autoescolas+devem+adotar+simuladores+de+direcao+ate+o+fim+do+mes/6244.html Os simuladores de direção serão obrigatórios nos Centros de Formação de Condutores (CFCs) brasileiros a partir do dia 30 deste mês. Portanto, as autoescolas do País que ainda não adotaram […]
Leia maisUma nova invenção, vinda de Estocolmo na Suécia, parece estar dando certo… Simplesmente uma bicicleta virtual permite às pessoas ‘pedalar’ por qualquer cidade da Europa! A bicicleta, aliada a um aplicativo específico, permite ao internauta de plantão, visitar cidades e pedalar por elas sem sair de casa. Confira o vídeo abaixo, em uma reportagem do […]
Leia maisAnimação em 3D feita para a aula de Riggins e Animação de Personagem. Utilizei o personagem Package Man, download gratuito da internet para animação. O software utilizado foi o Maya 2012 – versão para estudantes. Houve um problema na renderização e misteriosamente a cueca do personagem perdeu a textura. Confira o vídeo abaixo (youtube):
Leia maisPor Maurício Bylaardt Volker Nesse artigo, irei expor meus conhecimentos a respeito do VRML, com o qual venho trabalhando desde 1998, quando tive meus primeiros contatos com essa linguagem. VRML 2.0 O VRML97 ou VRML 2.0 (versão) é a sigla em inglês para Virtual Reality Modeling Language, ou, numa tradução literal para o português, Linguagem […]
Leia maisAkemi Nitahara Da Agência Brasil, no Rio de Janeiro Link da reportagem: http://educacao.uol.com.br/noticias/2012/10/15/com-criatividade-e-tecnologia-professor-desperta-interesse-de-alunos-pela-fisica-e-matematica.htm Jogos eletrônicos, filmes em 3D e realidade aumentada, tecnologias que ainda são desconhecidas por parte dos jovens brasileiros. Ao perceber que seus alunos, de Petrópolis, não entendiam o que é um filme em 3D por nunca terem assistido a uma produção com […]
Leia maisNovas modelagens baseadas em dois modelos programados em VRML. Aproveitei os modelos prontos e consegui importá-los no Blender. Depois exportei em .OBJ e abri no Maya. Os modelos, por uma questão de tecnologia, receberam novidades, como carrancas na proa, um arrendondamento nas tábuas e nas partes em geral que compõem os dois modelos, além de […]
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