Brasil tem alta de 600% nas exportações de projetos de jogos nacionais no ano passado

Reportagem veiculada na Forbes Brasil, trás uma entrevista com o presidente da Abragames, Rodrigo Terra, onde explica os motivos dessa alta. Do site da Forbes: A indústria brasileira de games vem registrando números recordes. No ano passado, as exportações de jogos desenvolvidos aqui cresceram 600% representadas por um total de 140 empresas participantes do projeto […]

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Jogo recupera a memória em idosos

Bruna Senséve – Correio Braziliense Publicação: 05/09/2013 12:00 Atualização: 05/09/2013 12:16 Pesquisadores criam videogame que retoma habilidades cognitivas perdidas ao longo do tempo. Os benefícios foram detectados seis meses após os testes com voluntários que tinham pelo menos 60 anos Jogos de treinamento cerebral buscam melhorar habilidades mentais. Com um certo tempo de prática, a tendência é de que […]

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Pesquisa indica que uso de avatares ajuda a tratar esquizofrenia

Uso de tecnologias de games ajuda em tratamentos de transtornos psicológicos, aponta estudo.   Veiculado no portal Bol. Link da reportagem: http://noticias.bol.uol.com.br/ultimas-noticias/ciencia/2013/06/03/pesquisa-indica-que-uso-de-avatares-ajuda-a-tratar-esquizofrenia.htm Uma pesquisa britânica indica que o uso de avatares pode ajudar no tratamento de pacientes esquizofrênicos, que escutam vozes. O estudo, divulgado na publicação científica British Journal of Psychiatry e conduzido por uma equipe da University […]

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Jovem de 18 anos vai virar ‘deus’ após descobrir segredo de cubo misterioso

28/05/2013 – 18h54 DE SÃO PAULO Folha de São Paulo Link da reportagem: http://folha.com/no1286373   Jovem de 18 anos vai virar ‘deus’ após descobrir segredo de cubo misterioso   O jovem Bryan Henderson, 18, desvendou, no último domingo (26), o mistério do game on-line “Curiosity – O que há dentro do cubo?”, um experimento criado pela produtora 22Cans. […]

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Alguns números do mercado nacional

Reportagem veiculada no site Videogames Brasil (http://vgbr.com/), mostra dados importantes do crescimento do mercado de games no Brasil. Átila Graef Em 25 de maio de 2013 Home Números de vendas do mercado nacional são sempre complicados de se obter. Os motivos são diversos, mas entre eles, dois se destacam: não temos um veículo que consolida as […]

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CCBB-RJ exibe vídeos e ilustrações de personagens animados

Para quem mora no Rio de Janeiro, uma boa opção para ver (e ouvir) vídeos, ilustrações, curtas, animações, esboços… enfim, uma exposição completa no “Movie-se No Tempo da Animação”. A exposição tem “Steamboat Willie” (1928), que marca a primeira aparição de Mickey Mouse nas telas, trechos do desenho Os Flintstones, criado pelo estúdio Hanna-Barbera nos anos 60, ilustrações […]

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