Kinect poderá identificar e bloquear conteúdos impróprio para crianças

03/10/2011 – 15h12 do Gamehall Uol Jogos Link: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/10/03/kinect-pode-identificar-bloquear-conteudos-improprio-para-criancas.htm … Kinect poderá identificar e bloquear conteúdos impróprio para crianças A Microsoft vai dar mais um passo com o seu sensor de movimentos Kinect. De acordo com um registro de patente, a empresa pretende usar o aparelho para controlar e bloquear o acesso de crianças “ligeiras” a […]

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Olimpíada de Jogos Digitais incentiva mais de 100 mil alunos em PE e RJ

Reportagem que saiu hoje no noticiário da tarde da Rede Globo, o Jornal Hoje. Confira alguns trechos da reportagem.   Jornal Hoje Edição do dia 19/09/2011 19/09/2011 14h37 – Atualizado em 19/09/2011 14h37 Link:  http://g1.globo.com/jornal-hoje/noticia/2011/09/olimpiada-de-jogos-digitais-incentiva-mais-de-100-mil-alunos-em-pe-e-rj.html … Olimpíada de Jogos Digitais incentiva mais de 100 mil alunos em PE e RJ Os estudantes têm que dominar as estratégias […]

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Videogame é usado na luta contra o AVC

Videogames contribuem para que pacientes que sofreram acidente vascular cerebral recuperem as funções dos braços e voltem a fazer atividades simples como tomar banho e se vestir Uai – Thais de Luna Publicação: 19/09/2011 10:11 Atualização: 19/09/2011 10:27 Link:  http://www.em.com.br/app/noticia/tecnologia/2011/09/19/interna_tecnologia,251445/videogame-e-usado-na-luta-contra-o-avc-saiba-como.shtml …   Videogame é usado na luta contra o AVC. (…)As estatísticas mundiais estimam que […]

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Sistema de busca criado pela Escola de Jogos: Busca Game!

Procurando otimizar a pesquisa em conteúdos de jogos, softwares, aplicativos, novidades, notícias, informações, artigos, projetos e etc na área digital educativa, a Escola de Jogos está desenvolvendo um projeto de sistema de busca em sites específicos desse universo digital. É um sistema criado a partir do modelo de pesquisa personalizada idealizada pela Google, que permite […]

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Qualcomm desiste do Zeebo, estúdio brasileiro é fechado e futuro do console está ameaçado

27/05/2011 – 10h59 THÉO AZEVEDO da Redação Uol Jogos Link: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/05/27/qualcomm-desiste-do-zeebo-estudio-brasileiro-e-fechado-e-futuro-do-console-esta-ameacado.htm … Qualcomm desiste do Zeebo, estúdio brasileiro é fechado e futuro do console está ameaçado A trajetória do Zeebo, videogame brasileiro que chegou às prateleiras em 2009, pode estar chegando ao fim: a Qualcomm, principal investidora da Zeebo Inc., empresa por trás do console, decidiu […]

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A percepção do uso de jogos como ferramenta de aprendizado

Por Maurício Bylaardt Volker Visão: Jogos são meios privilegiados de aprendizagem. Jogos são ferramentas e instrumentos que facilitam o processo pedagógico. Jogos são recursos metodológicos para desenvolvimento de pessoas. Vemos, em nosso mundo atual, uma avalanche de novas tecnologias invadindo o mercado, cada vez mais crescente, do universo digital. Uma explosão de games e softwares são […]

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